Pour faire la promotion de sa chaîne Tiji (pour les petites têtes blondes) le groupe Lagardère Active a demandé à l'agence DDB Paris de produire successivement deux courts-métrages d'animation. C'est le studio Akama (non il n'y a pas d'erreur !) qui a fourni son talent pour le plus récent des deux, Couleurs, que j'ai repéré sur l'inénarrable Catsuka. Le Ballon, sorti en 2008, explore le même concept avec une idée différente. C'est beau, ça fracture un peu les yeux (surtout Couleurs) et ça donne envie de redevenir un tout petit nenfant. Enjoy !
vendredi 29 avril 2011
jeudi 28 avril 2011
Firefly - Cowboys in space - by GRLC/PowerMugen
Firefly est une série télévisée de Joss Whedon (Buffy, Angel, Dollhouse...) diffusée sur la Fox en 2002 et comportant seulement 14 épisodes : elle a en effet été annulée par la chaîne avant même que tous les épisodes soient diffusés. Pourtant, les fans se sont suffisamment mobilisés pour qu'un film concluant la série soit produit : Serenity (2005, Joss Whedon). Alors, beaucoup de bruit pour rien ou bien série culte annulée injustement ? PowerMugen et GRLC dissèquent le phénomène Firefly pour vous, le premier se penchant sur les raisons qui en font une série culte tandis que le second se concentre sur le film qui conclue la série et sur son annulation. Tout un programme pour être incollable sur un must-see de la science-fiction télévisée !
mercredi 27 avril 2011
Goupil's Adventures S01E15 : Re-l'anniversaire de PowerMugen
On a fait les patates, ici, au GTFKrou, et pendant que le chef de projet de notre jeu Krysalis - et accessoirement trésorier de l'assoc' - était en vacances en Chine, nous on a complètement zappé de lui préparer un billet chargé de jolis dessins. Alors c'est le moment de se faire pardonner ! :D
De GRLC : (rien que pour toi, un nouvel épisode des Goupil's Adventures !)
De Bof :
De Lich' :
lundi 25 avril 2011
Detective Dee - Tsui Hark et Wu xia pian
Je reviens tout juste de 15 jours passés en Chine (Shanghai, Suzhou et Beijing), et le retour en France me motive pour écrire mon article sur Detective Dee de Tsui Hark, sorti dans notre beau pays le 20 avril.
Il est intéressant de noter que la première pub que j'ai vu dans le métro de Shanghai était une photo de Andy Lau, l'acteur interprétant le rôle principal du film qui nous intéresse. Loin (près de 9 300km quoi) de cette Chine hyper occidentalisée et consumériste je me replonge aujourd'hui dans le Wu Xia Pian, le film de sabre chinois. Ce Genre est une véritable institution dans ce pays et qui est ici parfaitement mené par Tsui Hark, dont je vous ai déjà parlé ici.
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| Andy Lau, le Detective Dee en prison au début du film. |
Jason Chan
Jason Chan est un illustrateur américain qui travaille principalement dans le domaine de l'illustration, créant des couvertures de romans avec une touche certes classique mais efficace. Vous consulter son blog ici et sa galerie par-là ! Enjoy !
dimanche 24 avril 2011
Je suis un geek sous Android
Attention cet article est bourré de références à des techniques obscures et des outils bizarres. Alchimie de portable me voilà !
Depuis peu j'ai craqué, et j'ai lorgné sur un "smartFaune" (un être bipède mi humain mi chèvre intelligent), et via mon opérateur téléphonique j'ai dépensé des points pour prendre un téléphone sous Android. Oui j'ai vraiment une préférence pour le petit bonhomme vert plutôt que la pomme grise, et en plus mon porte-monnaie était d'accord.

Le petit robot vert coolos et pas cher ! miam !
Bah ouais mais j'ai un nouveau téléphone, bah pourquoi je fais un article sur le blog alors ? Genre maintenant le blog du GTFKrou c'est devenu http://www.viemalifedegeek.com ? Hé bien presque... ahah !
vendredi 22 avril 2011
Chris Fortuna
Chris Fortuna est un photographe américain qui vit principalement de ses commandes pour de grands magazines (souvent de mode) et des maisons de disques/studios. Ses deux séries sur les célébrités sont sympathiques même si de facture assez classique, et il y a un petit quelque chose de très intéressant dans ses photos de mode. Je vous laisse seul juge !
jeudi 21 avril 2011
Experience Human Flight
Je me permets de piquer cette vidéo à Fredzone car elle est magnifique : imaginez un banal film de saut en parachute transfiguré par le slow-motion. C'est la pépite de la semaine qui chatouille la rétine, et je vous laisse l'apprécier.
Notez que la vidéo a été réalisé par un design studio de Melbourne (Australie), Betty Wants In. C'est un GoPro (gamme d'appareils spécialisés dans la photo et la vidéo dans le domaine sportif) qui a capté ces plans magnifiques.
Un Certain Regard - Jupiter Le Bâtard
Le projet de Jupiter Le Bâtard, au travers de ce court-métrage, est de tordre le cou à une tendance : celle des courts-métrages de grande qualité technique qu'on trouve aujourd'hui partout, mais qui ont perdu leur principale qualité : leur histoire. "Bien que nous ayons entendu mille fois que ce qui importe, c'est le scénario et la narration, plutôt que les outils de haute définition que nous avons aujourd'hui à des prix abordables, à la fin on ne voit jamais des exemples de ce que cela signifie" nous dis Le Bâtard. En d'autres mots : il faudrait arrêter de se concentrer sur la technologie et en revenir aux sources : plonger le spectateur dans un récit qui le captive.
Le réalisateur parvient-il à prouver son propos au travers de ce court intitulé Un Certain Regard ? Je vous laisse juger par vous-même...
Un Certain Regard from GratosProd on Vimeo.mercredi 20 avril 2011
Pascal Quidault / La Cité Noire (Thomas John)
Il y a quelques jours, on a porté à mon attention la sortie d'un trailer pour un roman de fantasy de Thomas John, La Cité Noire, à paraître en mai 2011 aux éditions Asgard. Le trailer pour les romans est quelque chose qui se fait de plus en plus en France, mais nous avons encore du retard sur les anglo-saxons (on vous parlait il y a peu du trailer de Memories of Retrocity).
C'est l'illustrateur français Pascal Quinault qui a réalisé les illustrations utilisées dans ce trailer. Il créée principalement des couvertures de romans et des illustrations pour des jeux (vidéos, de rôle) et travaille à l'ordinateur (mais où sont passés les amoureux du pinceau qui tâche ?). On ne lui en voudra pas, il est fan de Kekai Kotaki, Sparth et Aleksi Briclot ! Allez donc consulter son site officiel !
Merci à Thomas Doucende pour l'info ;)
Captain Awesome
La semaine dernière je vous avais montré The Saga of Biorn, et aujourd'hui je ne résiste pas à l'envie de faire tourner un autre court-métrage d'animation sorti de chez Animation Workshop. Captain Awesome raconte l'histoire d'un super-héros qui doit faire face à la plus grande menace qu'il ait jamais connue : un hot-dog avarié qui va lui poser bien des problèmes... Légèrement pipi-caca sur les bords, je n'ai pourtant pas pu m'empêcher de rire en voyant comment Captain Awesome cherche à se tirer de cette mauvaise passe en gardant la tête haute.... Même si le court est en version originale il reste accessible aux anglophobes ;) Faites bien attention aux petits détails parsemés un peu partout ! Enjoy les petits renards !
Réalisé par Ercan Bozdogan, Mikkel Aabenhuus Sørensen, Andreas Husballe, Jonas Mølgaard Jensen, Ninni Munch Pettersson et Lars Kramhøf.
mardi 19 avril 2011
Babylon 5 - Un roman SF télévisé - by GRLC
Babylon 5 est certainement l'une des plus grandes séries de science-fiction de tous les temps. Oui, peut-être même devant Star Trek, s'il vous plaît. Parce qu'elle possède un avantage qu'à ce jour, aucune série ne possède ou n'est parvenue à mettre en oeuvre : elle a été écrite du début à la fin par son créateur, J. Michael Straczynski, et ce avant même que la série ne soit produite !
Littéralement conçue comme un roman pour la télévision, Babylon 5 compte cinq saisons, diffusées de 1994 à 1998, et pas moins de six téléfilms et une série dérivée d'une saison. Au cours de cette petite analyse (pleine d'images pour ceux qui aiment) je me concentrerais sur les cinq saisons et les points qui font de Babylon 5 une révolution dans le domaine de la science-fiction à la télévision. Oui, vous avez bien entendu : une révolution !
lundi 18 avril 2011
Horia Dociu
Horia Dociu est un illustrateur américain spécialisé dans le jeu vidéo. Il a notamment travaillé sur Guild of Wars 2 et utilise principalement la tablette graphique pour créer ses artworks. Vous pouvez consulter son blog ici, ainsi que sa galerie Flikr par-là. Enjoy !
jeudi 14 avril 2011
The Saga of Biorn
Biorn, un Viking, cherche à entrer au Valhalla en faisant preuve de courage ; mais les uns après les autres, ses adversaires sont frappés de malchance... Biorn parviendra-t-il à mourir en valeureux guerrier ? Déjà 4 mois que ce sympathique court-métrage est sorti de l'Animation Workshop, une école d'animation danoise. Il a été réalisé par Benjamin J. Kousholt, Daniel D. Christensen, Mads Lundgaard Christensen, Jesper A. Jensen, Jonas K. Doctor, Steffen Lyhne, Pernille Ørum-Nielsen, Frederik Bjerre-Poulsen et Jonas Georgakakis (c'est beau de ne voir aucune distinction hiérarchique !). Enjoy !
The Saga Of Biorn from The Animation Workshop on Vimeo.
The Saga Of Biorn from The Animation Workshop on Vimeo.
mardi 12 avril 2011
Timothy White
Timothy White est un photographe américain qui a beaucoup photographié les stars, et qui a conçu des affiches de films et de séries plus ou moins connues (Cowboys and Aliens, House MD...) comme vous pourrez le constater en consultant son portfolio, très fourni et contenant aussi des projets personnels (attention, il y a un peu de nudité alors jetez un coup d'oeil par-dessus votre épaule si vous vous éloignez des sections "stars" !). Des stars, justement, j'en ai mis, puisque je suis friand de ce genre de portraits... le reste est à découvrir par vous-même !
lundi 11 avril 2011
Ryohei Hase
Ryohei Hase est un illustrateur japonais travaillant beaucoup pour l'édition papier (des magazines aux couvertures de CDs). Son univers est volontiers glauque - voire un peu décomposé sur les bords - mais on sent d'abord son perfectionnisme : des mains finement taillées, des éclairages au petits oignons, des lapins plus vrais que nature... on est vite plongé dans l'ambiance ! Enjoy !
mercredi 6 avril 2011
playlist - Foo Fighters ♫

Composé de Dave Grohl, Nate Mendel, Taylor Hawkins, Chris Shiflett, Pat Smear (Anciennement William Goldsmith et Franz Stahl) les Foo Fighters sont une formation rock qui a survécu au grunge. On peut même dire qu'ils ont su imposer leur musique. De ballades en morceau plus péchus voire métal, leur répertoire rock est complet. En plus ils n'hésitent pas à jouer sur leur image, comme le témoigne les shows avec les Tenacious D (ou juste Dave Grohl en 2010 à la BlizzCon) ou le clip de White Limo.
En vérité je suis juste un fanboy !
mardi 5 avril 2011
Marie-Louise/Gian Marc Cadosch
Marie-Louise et Gian Marc Cadosch sont un couple de photographes originaires de Zurich : lui s'occupe de l'éclairage et de la technique, elle des clichés. Là encore beaucoup de commandes pour des magazines de mode et d'art, avec cependant des projets sympathiques (section Projects du site officiel) et des travaux qui, s'ils jouent sur la référence facile (notamment à Star Wars), n'en gardent pas moins plus de caractère que les clichés de mode (déjà très bien fichus). A consulter !
(attention aux âmes sensibles, certains clichés dévoilent la nudité de ces demoiselles ! NSFW !)
lundi 4 avril 2011
Game of Thrones : 14 premières minutes de délice
PowerMugen vous en parlait en détails dans ce billet (et vous montrait le trailer ici), la série Game of Thrones, adaptée de la série de best-sellers éponyme de George R. R. Martin, va débarquer sur la chaîne HBO le 17 avril 2011 ! Et à cette occasion nous ne résistons pas à l'envie de vous montrer les 14 premières minutes de la série, qui annoncent du grandiose, du sang poisseux (bien qu'un peu numérique sur les bords) et des intrigues politiques alambiquées dans un univers d'héroïc fantasy où, lorsque l'hiver arrive enfin, des créatures peu recommandables se déchaînent... Mettez-vous l'eau à la bouche ! Ici, au GTFKrou, nous l'attendons avec impatience !
Ryan Meinerding
Ryan Meinerding est un illustrateur spécialisé dans le chara-design de jeu vidéo, comme en témoigne son site officiel (par ailleurs très avare en informations personnelles...) - on trouvera notamment des études très complètes pour Gauntlet : Seven Sorrows. Mais ce que ne dit justement pas son site, c'est qu'il a aussi participé au chara-design de blockbusters type Transformers 2, Thor ou encore Iron Man, dont vous trouverez des galeries détaillées ainsi qu'une interview sur ce site.
samedi 2 avril 2011
Sanctum - des tours et du shoot
Il y a deux choses que j'aime vraiment en jeu vidéo, ce sont les towers games : jeux de défense, dans lesquels le joueur tue des monstres (mobs) qui attaquent sans cesse le même objectif que l'on doit protéger ; et les FPS (jeux de shoot à la première personne - first person shooter) où le but est de mettre le joueur dans la peau du héros qui va aller tirer sur tout ce qui bouge.
Et quand j'ai appris via NoFrag qu'un fps de tower defense se préparait j'ai sauté de joie. En effet Sanctum de Coffee Stain Studio mixe en un nouveau concept bien intéressant mes deux types de jeux préférés.
Basé sur le désormais célèbre (et vieillissant) moteur d'Unreal, le jeu est quand même plutôt beau graphiquement. On se balade par contre dans un monde très youpi tralala et coloré !

Mais c'est pas très grave, pour une fois ma copine ne fera pas de cauchemars avec des méchants militaires en tenues de camouflage qui viennent tuer des gens avec des fusils d'assauts. Non, là ça ira, on aurait presque l'impression que je joue à un jeu enfantin...

Oui mais pas du tout, parce que les towers games, et celui-ci en particulier, c'est pas du jeu de mauviette... ça demande pas mal de réflexion et une grosse stratégie.
Pour éviter que les vilains mobs détruisent la jolie boule violette, le joueur pourra construire des tourelles,

Toutes différentes elles sont plus ou moins efficaces contre les différents types de monstres...
Vous voyez ça commence à devenir méchamment stratégique là. Donc le jeu se sépare en deux phases, d'abord on pose puis on fait évoluer les tourelles et son équipement.

Le moins qu'on puisse dire c'est qu'on est bien équipée (oui le personnage des missions est une fiiiiille).
Et ensuite une fois qu'on se sent prêt on lance la vague d'ennemi. C'est un peu regrettable d'ailleurs car le jeu gagnerait en efficacité et en intérêt si les mobs arrivaient après un temps limite entre chaque vague... Mais bonjour la pression !!!
Alors finalement comme la phase de construction et celle de combat sont bien disctinctes on a le temps de mettre au point les stratégies efficacement.
D'ailleurs la phase de combat est plutôt intense et intéressante car pendant que les tourelles agissent on utilise toutes nos chouettes armes pour dégommer du mobs à tout-va.
En général comme le niveau du jeu est plutôt correct (j'ai pas dit DUR) j'ai tendance à me faire poutrer en normal (mais j'ai tout juste commencé).

Et une fois que la bouboule qu'on protège explose en général les mobs se moquent de nous en faisant une petite danse !
Franchement c'est très prenant et la Beta est déjà très satisfaisante (j'ai hate au 15 avril pour la version finale), et surtout pour jouer en multi car je pense que c'est le mode multijoueur qui fera de Sanctum un jeu vraiment complet et intéressant (et le tower game à plusieurs c'est du bonheur et les potes avec qui j'ai passé de longues heures à défier les cartes "pokemon" sur Warcraft 3 ne diront pas le contraire).
Tout ça pour dire qu'un jeu indé sur pc distribué via Steam pour 13€ (la beta) ou 15€ la version finale, avec un concept sympa et une réalisation soignée... Et ben franchement ça s'achète et on en veut d'autres !!!
Allez bon jeux les geeks en slips !
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